熱門游戲帶來現(xiàn)象級消費(fèi) 設(shè)備升級潮、文旅熱接踵而至
2024年09月03日10:20 來源:中國消費(fèi)者報(bào)
在社交媒體平臺上,一只“猴子”火了。8月20日,國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》正式上線,游戲中融合了中國傳統(tǒng)文化元素,以高水平的制作和獨(dú)特的文化元素吸引了全球玩家的目光,剛一上線就牢牢占據(jù)多個平臺的熱搜榜。
資深玩家小光告訴《中國消費(fèi)者報(bào)》記者,因3A游戲?qū)﹄娔X配置要求較高,自己很早就升級了電腦配置,《黑神話:悟空》正式上線后他就迫不及待地開始體驗(yàn)。
為了更好的游戲體驗(yàn),不少玩家準(zhǔn)備了自己的電子裝備,電商平臺也因此迎來游戲用戶必備的顯卡、手柄裝備、游戲機(jī)等產(chǎn)品的熱銷。此外,游戲機(jī)相關(guān)商品GMV同比提升高達(dá)92%,手柄等游戲配件GMV同比激增336%,索尼PS5slim輕薄版游戲機(jī)和飛智八爪魚4黑神話悟空聯(lián)名游戲手柄為最受歡迎的品類單品。
在消費(fèi)內(nèi)容社區(qū)“什么值得買”平臺內(nèi),8月份以來,電腦配件品類的銷量呈現(xiàn)出顯著的增長趨勢,整體商品銷售額環(huán)比提升25%。其中,顯卡作為關(guān)鍵組件,商品交易總額(GMV)環(huán)比大增54%,搜索量環(huán)比增幅超200%,且目前已普遍出現(xiàn)陸續(xù)缺貨的現(xiàn)象。內(nèi)存條GMV環(huán)比增長達(dá)到32%,而顯示器、硬盤、主板、CPU等其他電腦配件的銷售額也均有不同程度的提升。
“什么值得買”數(shù)碼行業(yè)負(fù)責(zé)人張志遠(yuǎn)表示,《黑神話:悟空》的推出不僅帶動了游戲銷量的爆發(fā),也極大的激發(fā)了用戶對高端電腦配件的消費(fèi)需求,玩家們?yōu)榱四軌蛳硎艿接螒驇淼某两襟w驗(yàn),愿意為此投入更多的資金來升級硬件設(shè)備,獲得更加卓越的游戲體驗(yàn),也突顯了高品質(zhì)游戲內(nèi)容與高端硬件之間的相互促進(jìn)關(guān)系。
此外,由于《黑神話:悟空》中的眾多場景取景于山西,“山西旅游”等多個詞條也沖上網(wǎng)絡(luò)熱搜。目前,山西正全力通過服務(wù)、業(yè)態(tài)各方面的創(chuàng)新,努力讓“悟空效應(yīng)”變成長效流量。
商務(wù)部研究院電子商務(wù)研究所副研究員洪勇認(rèn)為,這款游戲之所以能帶動文旅市場的關(guān)注度,主要是因?yàn)樗晒Φ貙鹘y(tǒng)文化元素與現(xiàn)代游戲技術(shù)相結(jié)合,創(chuàng)造了一個富有想象力的世界觀,這種創(chuàng)意吸引了大量年輕受眾的關(guān)注。這種現(xiàn)象既是短期內(nèi)的現(xiàn)象級爆發(fā),也是文旅產(chǎn)業(yè)長期以來積累和創(chuàng)新的結(jié)果。隨著游戲的持續(xù)影響力和相關(guān)衍生內(nèi)容的推出,這種關(guān)注度有望轉(zhuǎn)化為長期的文旅發(fā)展動力。
洪勇表示,在數(shù)字時代,文旅產(chǎn)業(yè)可以通過創(chuàng)新的內(nèi)容營銷方式有效提升目的地的知名度和吸引力。這表明文旅產(chǎn)業(yè)需要更加注重與新技術(shù)的融合,利用社交媒體和數(shù)字平臺來創(chuàng)造獨(dú)特的體驗(yàn)和故事,從而吸引更多游客。這也提示文旅產(chǎn)業(yè)應(yīng)當(dāng)思考如何更好地利用數(shù)字技術(shù)和創(chuàng)意內(nèi)容來塑造地方品牌形象,提升旅游產(chǎn)品的互動性和參與感。